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Local-first

本地优先,对照云端流程

BigBotArt 是本地优先的 macOS 桌面应用:模型与算力留在本机,素材不上传云端,没有账号也没有订阅。本页只说明这条数据路径,不排名速度、画质或价格。

On this Mac

留在这台 Mac 上的东西

这些句子来自官网已有表述和 v0.1.1 发布说明。

模型与算力

h3.c(MiniMax-H3)、mlxgen(mlx-gen-jzg)图片模型,以及任意 OpenAI 兼容本地 LLM 端点跑在你的 Apple Silicon Mac 上。

项目文件

项目、画布、Take 与素材只写入本地目录 ~/.bigbotart。视频、图片与提示词写入本地项目。

导出

成片由本地 FFmpeg 导出。导出预设与进度留在本机,不需要把素材传到云端。

Compared with a cloud workflow

和一种云端流程的差别

云端视频生成通常把计算放在服务商的机器上,并要求把素材传上去。BigBotArt 不是这条路径:它是 macOS 桌面应用,模型与算力留在本机,素材不上传云端,不需要账号或订阅。

当前版本 v0.1.1 只提供 Apple Silicon(arm64)安装包,发布说明写明适用于 M1、M2、M3 与 M4。本页不写哪一家云服务,也不比较生成速度、画质或价格。

Network

联网只用在下载和更新

只有首次下载模型和更新应用时需要联网。首次启动向导会做环境探测、组件安装与模型下载,h3.c 与 mlxgen 的模型体积较大,请预留数 GB 磁盘空间。

下载直链是 BigBotArt-0.1.1-arm64.dmg。安装步骤见 系统要求与安装。问题可以寄到 jyllyj826@gmail.com。

可引用问答

本页问答

下面的问答与本页可见正文一致,可整段引用。

  1. BigBotArt 会把视频和图片上传到云端吗?

    不会。模型与算力留在本机,项目、画布、Take 与素材只写入本地目录 ~/.bigbotart,视频、图片与提示词不上传云端,成片由本地 FFmpeg 导出。

  2. 使用 BigBotArt 需要注册账号吗?

    不需要。v0.1.1 发布说明写明没有账号,也没有订阅。安装的是 macOS Apple Silicon(arm64)桌面应用 BigBotArt-0.1.1-arm64.dmg。

  3. 本地优先和云端生成流程有什么差别?

    本地优先指模型与算力留在本机、素材不上传云端、不需要账号或订阅。与之相对的云端流程,是把生成计算放在服务商一侧,并需要把素材传上去。BigBotArt 走前一种路径。本页不比较速度、画质或价格。